互联网档案馆展示保存老游戏软件的方法

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互联网档案馆(Internet Archive) 自 2013 年起开放 老式单机游戏 、街机游戏和像《俄勒冈之旅》(Oregon Trail)一样的 MS-DOS 经典游戏 的权限。在游戏开发者大会(GDC)上,互联网档案馆负责人杰森▪斯考特(Jason Scott)对为什么要无偿保存这些游戏以及如何保存做出了解释。

“电脑软件的历史让我们又爱又恨,”斯考特拿保存老电影与保存软件对比。“在过去几十年中,存储着经典游戏的磁盘被人们毫不犹豫的扔掉。”

尽管人们可以在一些博物馆看到作为展品展出的老式硬件和软件(斯考特以地处加州湾区山景城的电脑历史博物馆为例),但是也正是这种形式将这些软件永久封存在了特定的电脑中。

将游戏从老式电脑和设备中提取出后,互联网档案馆会利用模拟器使这些游戏重生。“游戏存在过的唯一证据就是电路板。”斯考特说,“我们志愿者团队的工作就是获取这些硬件并摄法从中提取游戏。”之后,通过模拟器还原最初的硬件环境便可以使游戏起死回生。

斯考特的理念是“能使用才能保存”,仅仅是把文件放到互联网档案馆的模拟器上是不够的。于是,档案馆通过运用 Java 语言 将游戏嵌入链接,就像将 YouTube 视频分享到其他网页一样。这意味着你不需要使用老掉牙的 DosBox 系统,而是发个链接地址就可以给你 8 岁的表弟展示初代《模拟城市》的样子。

斯考特说,这项游戏保存运动对像他这样的游戏史学家来说开展的还不够好。有一些载有老游戏的电路板,在被关注并保存前就已经丢失。而现代游戏并不储存在硬件上。斯考特曾经在大会上对观众提出请求,希望他们能够妥善保管电脑游戏,不让它们消失。“将游戏保存好,不要重复过去的错误。”

翻译:Mei

How Game Historians Are Keeping Your Favorite Bits From Being Lost Forever

From:http://techcrunch.cn

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